観戦講座

サック パスプレー時にディフェンスの選手がクォーターバックをタックルし後退させる事。
スクランブル パスプレー時にレシーバーがマークされ、投げられない場合クォーターバック自身がランナーになって走ること。
スクリメージ ボールを真ん中にオフェンス・ディフェンスが相対した時に出きる仮想の線のこと。両チームともスナップ前にはこのスクリメージを超えて敵陣に入ってはならない。
オプション クォーターバックが自分でボールを持って走るか、ランニングバックに渡して走らせるかプレー中に判断するプレーのこと。
ファンブル ボール保持者がボールを落とすこと。守備側が落としたボールを押さえた場合、攻撃権が移る。
ファンブルリカバ キャリアーがボールを落としてこぼしてしまった場合、フリーボールとなる、それを抑えること。この場合、ディフェンスがリカバーすれば攻撃権は移り、オフェンスがリカバーするとその時点でプレーが終わり次のダウンになる。
インターセプト パスを守備側プレーヤーが奪取すること。こちらも守備チームに攻撃権が移る。
ターンオーバー ファンブル時、またはインターセプト時などに攻撃権が相手チームに移ること。
タイムアウト 時計が止まる。フリータイムアウトは各チーム前後半3回ずつ与えられ、1回1分30秒以内。レフェリータイムアウトは審判員の判断でとられる。
セーフティー 自殺点。攻撃側のボール保持者が自陣のエンドゾーン内でタックルされた場合。またはスナップミスなどによりボールがフィールド外に出てしまった場合など、相手チームに2点追加されてしまう。
ギャンブル フォースダウン時にパントキックせず、ファーストダウンを狙ってランやパスプレーに出ること。ファーストダウンまで残り1ヤードなどの時、または負けていて残り時間が少ないときにギャンブルプレーに出る。
パント プレーに出ず、キッカーがスナップされたボールを蹴ってキックすること。次の相手の攻撃はボールが飛んだ地点まで陣地を回復できる。要するに攻撃権を放棄する替わりに相手チームの攻撃を不利な位置から始めさせようとするプレーが「パント」です。
ONWARD X LEAGUE OFFICIAL SITE new balance 大塚製薬